大人とゲーム

 「大人が増えれば、ゲームビジネスの条件も変わる(http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20061026/112490/)」「【社会】「ゲームのデータ消えた」 長女らに暴行の父逮捕(http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/839913.html)」とのことです。
 大人気ないと言えば、まあその通りの事件なわけですが。子どもの頃からゲームに親しみ、現在大人になった人たちがやるゲームと「大人」というメーカーが考えるターゲットと、どれほどの開きがあるのかというのがとても気になるところです。いや、そもそも同列で扱って良いターゲットなのかと言うところも難しいですが。


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